夜神不说话:毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

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私信一直有朋友好奇我是怎么生活的,又是怎么支撑自己做开发的,所以就通过这篇文章,向大家汇报一下我最近三年的经济情况个人发展吧……私信一直有朋友好奇我是怎么生活的,又是怎么支撑自己做开发的,所以就通过这篇文章,向大家汇报一下我最近三年的经济情况个人发展吧……二零一八在2018年的时候,我做自由职业收入来源是【小说代写】【软件外包】, 日子过不下去了,我就去帮工作室小说

进化(Evolve)

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4v1:召集三位好友共同猎杀怪物,或者扮演不断进化的野兽,追猎卑微的人类。……使用野蛮能力动物直觉来释放惊人破坏力,消灭人类,证明您才是生物链的主宰。……角色自定义:升级角色,为您喜爱的职业(猎人或怪物)解锁全新升级、皮肤和加成

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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让阵容更多样化 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game Design" 的点,希望的短一点的话能够坚持的久一点……游戏里没有装备物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……回复上限游戏里受到伤害回复 HP 的方式只有两种,一种是通过自己或者队友的技能,另一种是通过拾取地图上刷出来的绿色拾取物

社长,战斗时问到! 魔兽战争(Shachibato! President, It's Time for Battle! Maju Wars)

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迷宫探索迷宫内沉睡着许多道具宝物,这是公司收入的来源,尽情收集,满载而归吧。……招募的角色丰富,有战士、骑士、魔法师、僧侣等能力技能各有不同的职业。……十日大门十日大门来历成谜,没有人知道它最早何时出现,也没有人知道它是怎么建成的

社长,战斗时间到!魔兽战争(Shachibato! President, It's Time for Battle! Maju Wars)

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迷宫探索迷宫内沉睡着许多道具宝物,这是公司收入的来源,尽情收集,满载而归吧。……招募的角色丰富,有战士、骑士、魔法师、僧侣等能力技能各有不同的职业。……十日大门十日大门来历成谜,没有人知道它最早何时出现,也没有人知道它是怎么建成的

酒店模拟器(Hotel Simulator)

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开发:V4 Studio。发行:V4 Studio。……他们的满意度将直接影响您酒店的声誉和收入。……- 经济模拟:设置您的定价策略并管理您的酒店财务,以确保持续增长

劳资的长假 2(My Holiday 2)

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本作解锁的战斗角色有22人,每个角色都有2个不同风格的职业可选,战斗也升级为6人,可以升级与学习新技能……美工,战斗系统,都比前作要强多了,是个像样的RPG游戏了! 蛋疼升级了!!……话说,我在介绍这这些东西,除了审核真的有人看吗?

mnikn:浅谈故事的转折

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《装甲恶鬼村正》怎么去用这个机制结局呢?游戏中路线较多,我就选一个印象最深的路线结局。……在最后的对决中,女儿不相信主角对自己有父爱,而主角为了证明爱,于是杀死自己(把自己看作是恶)来去杀女儿……在两个世界线中,两位女主角怎么样都要死一个,那么要怎么样才能都存活下来呢,《命运石之门》给出的答案是只要伪装死亡就行了

摆渡人生(Record Life)

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在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……创克游戏工作室2019年全新游戏计划,我们有机会做出改变问:RPG纪元怎么了,还会更新吗?……每个月至少会有一次更新 游戏特性: 活下去并壮大自己——在有限的条件下书写属于自己的人生 租房/租楼/买房

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

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用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……完全搞不懂他们怎么想的。……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

版本:Early Access


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